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스킬 시뮬

(전장의 지휘자) 악마사냥꾼 반헬싱 석궁 빌드

시대의유랑자
2026-02-28 22:41:45
조회: 1173
추천: 0
댓글: 0

악마술사 소모 스킬 포인트 0

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로봇하고 흡혈귀가 한 판 붙는다며?

- 소개 -

과거의 기억을 잃어버린 인물. 그를 로마 교황청에서 거둬들여 교황청 내의 비밀결사의 일원으로서 사악한 이형의 존재들을 사냥하는 일을 하고 있지만 이형의 존재들이 죽은 뒤엔 사람의 모습으로 돌아가는지라 이들이 괴물임을 알 리 없는 세간에서는 반 헬싱이 연쇄살인마로 알려져 있다. 악마들이 인간에게 해가 된다면 본래 선한 사람이었든 어떻든 거리낌 없이 죽이려들지만, 인간에게 위협적이지 않은 둘리와 헤파스토이게는 예외적으로 군다. 사실 그의 정체는 현실에 강림한 대천사 가브리엘로 그가 변형한 검은 털의 염소인간은 다른 개체에 비해서 덩치도 훨씬 크고 힘도 디아블로보다 강해서 형제격인 바알과 대등하게 맞설 수 있었다.  안다리엘를 화장하여 그녀의 장례식을 치른다음 후 둘리와 함께 다시 모험을 떠난다. 참고로 새총 반지를 가지고 있는데, 애초에 메피스토의 문장이 자기가 가진 반지와 같은 것을 알고 혹시 기억을 찾는 데 실마리가 되지 않을까 해서 이번 일에 참여한 것이었다. 최종결전에서 메피스토가 내 반지를 돌려받아야겠다면서 언급한 걸 보면 과거에 그를 죽였을 때 얻게 된 것 같지만 자세한 경위는 결국 영화에서 나오지 않는다. 모티브는 소설 드라큘라에 등장하는 퇴마사 아브라함 반헬싱으로 추정된다.




- 개요 -


가장 느린 원거리 무기

콜로서스 크로스보우 - 일명 콜크 

현재 콜크 '통찰' 사용중 / 용병은 '조화' +탈뚜껑

그외 안수장갑 + '권위' 갑바(독기사슬 잘터짐) 등 체감 좋음 

현재 남은 스탯 100개 못 찍고 있음 더 좋은 장비 나올까봐

스왑은 주 장착은 석궁(통찰) / 부 악마속박을 위해 검방 쌍 영혼 (덤으로 칼날이동이 근접무기만 가능함)

속박된 악마가 사냥하는 동안 심심하고 뭔가 눌러주고 싶을 때

활을 쏜다는 개념임

(단 전투 지휘 센스가 좋아야함)




- 전투 준비 태세 -

열쇠 포탈 감정서 물약 수량확인
볼트 수량 확인
몸빵용 악마 속박 + 용병 등 부대원들 인원체크



- 교전 수칙  -

1. 소모 3종  중 택1 제물로(주로 염소)
2. 결계 키고
3. 주술3종 탄약 중 택1 장착 (생존용/학살용/충전용) 
4. 작렬 키고(주술 초기화 및 피마나 스틸용)
5. 징표 : 매우 중요 징표 컨트롤이 생존을 좌우한다 작전구역에 투입 지시 하면 벽 뚫고 다 조진다  
6. 인장 3종 장판 택1 깔고 (시간벌기/전투시작/마무리용)
7. 거울상 볼트 발사( 주술 묻히기 -> 발동은 속박악마)

*이 로테이션을 익히기 위해 반복숙달해야함


- 전투 후 -

아군 생존 확인
전투식량 탄약 전리품 체크




- 스킬 하드캡 참고 -

<혼돈>

반헬싱은 마법쪽 지식은 다소 부족한 편 기초적인 인장 사용법만 가지고 있음

 무기력 : 보통 하나만 찍어도 엄청난 가성비

 죽음 : 20레벨에 8미터 하드캡 



<기괴>

악마를 무찌르기 위해 무기와 과학(주술)에 대한 지식이 빠삭함

 공중부양 : 25레벨에 착용 완화 하드캡(스킬 초기화 후 제일먼저 20주고 스탯을 장비에 맞추는 용도)

 재앙 : 21레벨에 방깍 -50% 하드캡 실제로는 안 뚜드려맞기 위해 찍는다

 처단 : 20레벨 3회폭발 / 21레벨에 공속30% 각각 하드캡

 흡수 : 통찰이 지겹다 싶을 때 더 좋은 석궁을 쓰고 싶다하면 이걸로 마나가 커버됨 없어도 될거로 예상함

 칼날이동 : 근접 무기만 사용 가능 따라서 스왑으로 근접무기 착용(빌드를 바꿔도 자주 쓰이기에 스페이스바 단축키 사용)

 정신결계 : 반헬싱이 염소 액기스 먹고 미친듯이 달리다가 적군쪽에서도 약탈자 모기 같은 광속으로 달려드는것들을 갑자기 마주쳤을 때 한방을 버티게 해주는 용도 적이 기절해 있는 동안 부대에 지시내리고 무기력 깔고 주술걸고 작렬 키고 볼트쏘고 다 해야함


 작렬 : 16레벨에 피마나 스틸 20% 하드캡 주술 흡수 상위 호환

 거울칼날 : 15레벨 4개 하드캡 주력으로 쓰지만 주력딜은 아님 주술 묻힌 탄환을 뿌리고 발동은 소환수들이 하는것



<악마>

혈통에 의해 악마를 상세히 알고 있고 마음만 먹는다면 스스로 악마를 지배하고 마왕이 될 자질을 갖추고 있음


 염소 : 주로 보슨전에 사용되는 강력한 종자이지만 징표를 많이 찍지 않은 관계로 소모의 제물용으로 전락 

 죽음징표 : 벽뚫 미친스킬 염소 강타 최대 25%까지보너스 준다고 알려짐 본체의 생존을 책임지는 가장 중요한 스킬
우클릭에 설정하여 자주 사용하는데 스트레스 없도록 하자

 악마숙련 : 20레벨 3마리 하드캡 본인 장비 스킬 여부에 따라 적당히 조절

 피의맹세 : 13레벨 쯤에 피해전가 옵션이 무슨 이유에서인지 모르겠는데 하드캡이 걸려있다고 함

 파멸자소환 : 염소 1마리 소모하고 1마리 정도 뽑아서 상시 광역딜 맵핑용 , 피해공유가 각각 2레벨에 셋으로, 5레벨에 넷으로, 13레벨에 다섯으로 증가하여 최대치에 도달 본인 장비의 스킬레벨에 따라 적당히 조절

 소모 : 하드캡없어 남는 스킬 투자하기 좋음 늘어난 피통과 이속 그리고 염소 액기스의 강타확률은 기괴 물리 빌드에서 좋음
복잡한 전장 상황에서 탄력을 부여함 잠재력이 굉장히 높은 스킬

 악마 속박 : 20레벨에 소환수 4번째 속성부여가 오픈되지만 스킬 레벨이 높을수록 우버에 필적할 정도로 강력해지므로 
사실상 하드캡이 존재하지 않는 유일무이한 사기 스킬 올릴수록 그에 맞는 정직한 보상으로 돌아옴 찍을수록 무조건 좋음

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